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  • 第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白

    出品 | 虎嗅年青组

    作者 | 渣渣郡

    题图 | Ubisoft

    本文首发于虎嗅年青内容民众号“那個NG”(ID:huxiu4youth)。在这里,我们显现当下年青人的相貌、故事和立场。

    屋子是租的,生活是本身的。因而,关于在外打拼的人来说,怎样把租住的小屋变得像家,是一种保持面子的刚需。

     

    略花小钱就可以有点样的“北欧风”就成了现代青年取得生活幸福感的疾速启动按钮:它费事,淘宝来个傻瓜套装就行;它省脑,最多拼个木板儿摆几盆花就可以以为本身身在斯堪的纳维亚。最重要的是,它廉价。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图

    图片泉源:淘宝

     

    从某种角度来说,我们这代年青人对北欧风的追捧,与被你鄙弃花开繁华审美没有任何区分,不过是换了个情势显现。当它被简约、莫兰迪和性冷淡这几个词定义以后,它就成了误会。

     

    直到前两天,当在育碧的老朋友给了我个《刺客信条:英魂殿》激活码,让我在这个假造天下里披荆斩棘的时刻,我才发明真正的北欧风,不是做文章,不是绘画绣花,没有那样高雅,那样慢条斯理、温文尔雅,那样的温良恭俭让。

     

    真正的北欧风既是血腥而暴力的,又是光辉的,它的内核是由维京人用斧头和龙骨战舰定名一个时期的浪漫。

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图1

    图片泉源:育碧中国

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图2

    维京人就像是海上的蒙古人。

     

    蒙古人在高原,他们在峡湾,当瘠薄狭窄的环境没法赡养巨大人口的时刻,不同室操戈互抢资本的唯一体式格局就是抱团脱离老家前去富庶的西欧入手下手抢夺,意义就跟中国北方游牧民族时不常的就入寇一个意义。

     

    维京的掳掠汗青最早见于《盎格鲁-撒克逊编年史》中的公元789年,当时三艘满载维京人的战舰开到了英国多赛特郡盘算掳掠。但黑色幽默的是,当地官员认为他们是来互市的野蛮人,刚启齿要向他们收税就被一斧子给砍劈了。长达277年维京时期今后开篇。

           

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图3

    《Anglo-Saxon Chronicle》 P1

    图片泉源:pinterest

     

    当维京人纵横三洲从伏尔加河抢到君士坦丁堡再到阿拔斯以后,这些见过世面的野生掳掠犯就进化为了制服者,入手下手盘算制服天下。

     

    《英魂殿》故事也就在这个关头入手下手,从公元865年维京人入手下手制服英格兰,踏出构建巨大帝国的第一步入手下手,叙说维京人的传奇故事。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图4

    《刺客信条:英魂殿》游戏截图

    谁人时期的风云人物,比方维京人首脑金发王·哈拉尔德、无骨者伊瓦尔,另有当时由于胜利反抗维京人制服而被誉为英国国父的阿尔弗雷德大帝,都邑涌现在游戏当中跟你成为盟友、仇人。

     

    但这个点也算是刺客信条系列的老套路了,属于通例操纵。因而,在我看来真正复刻出“北欧风”并让我对此有更深一步相识的,并非对这些巨大君王的讴歌,而是对每个寻常人生活的描写。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图5

    《刺客信条:英魂殿》里的金发王·哈拉尔德

     

    起首,让我以为酷的是《英魂殿》里写实的纹身系统。早在中世纪,伊斯兰天下的旅行家Ibn·Fadlan和Al-Tartushi 对维京人的表面印象深切:

     

    其一,是维京人都邑画眼妆,包含眼影和眼线。其二就是纹身,在公元921年他们在伏尔加河遇见了维京人——“他们从脚指到脖子都是纹身,个中包含种种图案以及一棵大树(天下之树,Askr Yggdrasills)”。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图6

    大臂处的纹身,这就是两位伊斯兰旅行家提到的树形纹身

     

    在赛博维京天下,纹身店里险些涵盖了一切的维京人local图样,从表达对北欧神话中奥丁的崇拜到护身符纹样符文罗盘( Vegvisir)再到部族LOGO,无一不包。

     

    纹身作为精力外化的最好表达体式格局,无疑为玩家展现了谁人时期维京人的精力相貌,勇武且舍身殉难,誓要赶着战死,好让女武神将他带往光荣的英魂殿,列入诸神的薄暮。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图7

    《刺客信条:英魂殿》里的纹身系统,腹部处应当就是符文护身符的原型

     

    其次是精细精美的维京发辫。所谓维京发辫可以简朴明白为东北盖头的超等升级版,双方搓上去,然后再把头顶的头发变成有斑纹的辫子。

     

    这类发型在谁人时期的北欧,维京发辫就相称于身份证,是阶层标记,属于自由人专享,仆从不配具有。大概由于过于典范,这类发型撒布至今,被称为Danish;以至被给予了政治寄义,在北欧一些国度也被视作右翼政党的标配。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图8

    除了发型之外,另有一个东西可以洞悉维京人当时的时髦物语,那就是配饰。

    注重图片中主角肩膀的圆形别扣,在谁人时期也是彰显职位的小信号。

     

    跟着游戏深切,我对北欧风只要单调、性冷淡的误会,也在游戏中被突破。

     

    从原教旨北欧风来说,除了你寝室里谁人岌岌可危的宜家多边体鹿头之外,与北欧风发生勾联的大概只要“都是住的”这一个共性。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图9

    游戏中维京人的寝室,华美而光辉

     

    除了这几个精细精美的小细节,髯毛、穿搭和食品的诸多细节,都能让你深度浸入到这个赛博天下。从中明白维京人在公元9世纪的样貌。

     

    因而,从某种角度来说,在这个人类还没法让时候倒流的时期,它确实能让你在某个霎时感受到歪曲时候的魅力。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图10

     

    维京时期在11世纪抵达顶峰,维京人首脑克努特大帝构建了北海帝国,纵横四海。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图11

    图片泉源:deviantart

     

    克努特大帝之所以能成为四个王国的统治者,把北海当做内海的重要支持是他的军事实力:

     

    即《帝国时期》里维京人的两大特性军种,狂兵士和维京大战船。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图12

    帝国时期里的维京特性军种

     

    先说维京战船。

     

    维京人作为谁人时期最巨大的帆海家和探索者,他们抢先哥伦布500多年发清楚明了北美大陆。而之所以可以造诣云云伟业,除了维京人的地舆位置之外,最症结的是他们点对了科技点。

     

    维京人在8世纪领先点出了龙骨科技点,这不只让他们的战船可以越发牢固地行驶在大风大浪当中,更重要的是,另有可为船只加载“古早涡轮增压”的牢固桅杆,在水面上披荆斩棘。

     

    科技加持下,他们最大的战舰可以天天搭载百人行驶40英里,是谁人时期欧洲最天真也是最快的交通工具,不只能在大海中航行,还能进入内河漂泊。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图13

    奥斯陆维京船博物馆复兴的战船

     

    因而,这类海河畅行的船也就成了维京人的战马,这类科技赋能,让他们总能在处所大军队赶来之前全身而退。

     

    《英魂殿》忠厚展现了当时维京人驾着长船在内湖抢掠的细节,每当首脑吹响军号,船上的维京人就跟沙鱼闻见血一样,横暴地冲进城镇入手下手抢掠。

           

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图14

    图片泉源:B站

     

    而维京人抢掠的中心目的,也被符合事实地部署到了均匀财产密度最高的教堂当中。当操控人物冲进圣殿的时刻,富丽堂皇的财宝与一身血污戎装的冲突感,可以明确地表现猛烈的张力。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图15

     

    而关于维京兵士的战役力,想必看过《维京传奇》的人都能体会到大斧子往人身上撩时的野蛮。

     

    在这代刺客信条中,战役再度强调节奏感,鼓励战役中多兵器的运用和妙技合营,毕竟关于维京兵士这类汗青形貌中像打了鸡血一样的狂人,单一的防反战役场景并不能很好地进步代入感与快感。

           

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图16

    图片泉源:B站

     

    而在快感方面,这代刺客信条的残酷妙技系统,让战役作风越发多变,随时可调的体式格局,就像是SCAR一样天真多变,可以让玩家根据需要随时调解。而在运用时的运镜结果,更给观者一种影戏式欣赏感。

     

    更酷的是,在处决方面加入了更多类似于《巫师3》里的暴力美学,断肢和处决的慢动作既能消除玩家无尽战役操纵里的疲劳感,也能让人更好地明白维京战役之道。

           

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图17

    图片泉源:B站

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图18

     

    在这代刺客信条中,开放天下越发完美。不只有叙事更出色的天下使命、城镇里随时可撸的猫猫狗狗,更有极为完美的维京人传统游戏。

     

    比方,你可以在城镇里找人玩类似于昆特牌的维京古骰,还可以在掳掠一天的忙碌劳作以后,拿起牛角杯跟人拼酒。不过,拼的并非没有魂魄的怂人乐啤酒,而是北欧茅台——蜜酒。

     

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    更有意义的是,游戏里还设想了个维京人过去的传统文娱——斗句。

     

    你大可以把他明白为郭德纲跟于谦互岔或是地下说唱擂台。比的就是谁比谁可以更文雅、更压韵地给人骂闭嘴。只管难免会说些脏话,但这并不阻碍你在本身的族群中收成更多魅力值。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图20

     

    另外,本作作废品级,改了个说法叫气力。只管气力照旧起着品级的作用,但至少你在日常平凡的战役中,不会再涌现体验维京制服时杀怪脑壳顶上另有品级的出戏场景了。

     

    在设想上,也没有过去一马平川、使人脑壳大的问号叹号了,过去的舆图提示除了主线使命、重要据点、俯瞰点之外都被变成了光点,尽力下降玩家视觉上的疲劳感,相称简约。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图21

     

    在画面上,本作照旧保持着较高水准。当我把抵达英格兰莱斯特郡的第一个据点的美景,给从那毕业4年的@长江公寓看时,她饱含泪水的眼眶和泛红的面颊表清楚明了她重回第二老家的打动。而这类真实感,在这个因疫情出国玩不了的年份里显得弥足珍贵。

     

    事实上,无论是严寒挪威的画面表现结果,照样英格兰的地舆特性,都相较于《英魂殿》有了更好地提拔,光影结果和细节展现越发细腻。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图22

     

    只管云云,另有些缺点照旧影响了我对这个游戏的体验感:

     

    比方在PS4上照相形式没法储存到当地相册,导航形式好几次给我指反800米以及买BUG送游戏的遗传问题照旧存在。

     

    第一波玩到《刺客信条:英魂殿》让我对北欧风有了新明白插图23

    图片泉源:B站

     

    以上就是我以玩家视角对这个游戏的简朴评测,末了再提示一下人人,本日《刺客信条》正巧宣布,所以预计又有不少男孩女孩的伴侣会倏忽信息复兴变慢以至失联,但真的没必要忧郁:

     

    “由于他们正在《刺客信条》里参悟北欧风的真理,好给你装修个优美的家。”

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