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  • 影响了环球一代人的阴郁系史诗鸿文,居然是部“少女漫”?

    本文来自微信民众号:动画学术趴(ID:babblers),作者:若风,原文标题:《被奚弄为少女漫画的阴郁系作品,成为了日本魔幻现实主义的标杆》,头图泉源:《剑风传奇》

    “它并不单单在报告一个故事,而是在形貌一个阴郁至极,却恢弘壮阔的剑风天下。”

    前段时候笔者在《今 敏背地的男子——为他的影戏注入另一半魂魄的鬼才》一文中不经意提到:今 敏的御用配乐家平泽进同时也是日本典范动画《剑风传奇》的魂魄人物。

    仅这短短的一句话,便引发了很多读者关于《剑风传奇》的回想和回响。

         

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    这部动画为什么有着云云大的魅力呢?

    《剑风传奇》(ベルセルク)——这部逾越世纪的作品能够说是很多人的心头至爱、以至是宝藏。

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    ※《ベルセルク》系列只要1997年TV版标题为『剣風伝奇ベルセルク』,官方名依旧是ベルセルク或Berserk,台湾和香港离别译为烙印勇士和烙印兵士,在国内《剑风传奇》撒布度最高,故后文均一致为《剑风传奇》。

    《剑风传奇》是一部故事背景设定在欧洲中世纪的魔幻史诗之作。从降生之时起,它便必定饱受争议——这是一部对暴力、血腥、性等元素毫不掩饰的作品。

    但同时,它也因为有着远大的天下观、使人无望的阴郁元素、极为结实的画风中又兼具少女漫画般细致的人物心情等要素,必定将会留名汗青。

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    不知不觉,《剑风传奇》已走过30余载,而动画和游戏也各制造了3部。在这30年中它的影响触及天下,涵盖了悉数动画、漫画、游戏界。

    在西欧两个有名动画与漫画征询网站MAL与ANN中的漫画TOP10,《剑风传奇》均以高人气和高分数终年保持着相对第一的位置。直至本日环球仍有浩瀚死忠粉翘首以盼原作漫画的更新。

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    MyAnimeList

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    Anime News Network

    只管评分网站一向只是一个参考,但也足以可见《剑风传奇》在西欧读者心中的职位。

    而在日本国内,有名游戏制造人宫崎英高作为《剑风传奇》的忠厚读者,为了“催更”以至制造了对游戏界影响深远的《阴郁之魂》系列。(游戏中大批自创和致敬《剑风传奇》)

    在这官方行将举行30周年纪念活动的节点,笔者也愿望能经由过程自身的秃笔,在回想总结《剑风传奇》带给我的震动和感动同时,将这部世纪之作引见给那些没有打仗过它的朋友们。

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    《阴郁之魂》对《剑风传奇》的部份自创

    最硬核的少女漫画

    假如在网页搜刮栏中敲打下关键词:《剑风传奇》和少女漫…….

           

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    是的,你会发明《剑风传奇》实际上是一部“少女漫画”。

    《剑风传奇》的故事主要报告了:有着凄惨童年阅历的主角格斯,被佣兵团鹰之团的领导人格里菲斯招入麾下并成为好友。格斯在鹰之团中觉获得了从未有过的亲情与恋爱,并为了完成格里菲斯的野心一次次挥动自身的巨剑。然而在通往各自妄想的途径上,两人终究产生了不合。

    一向徜徉于野心和明智边沿的格里菲斯终究招来了降魔典礼:蚀,他将鹰之团世人作为祭品成为了能主宰运气的五位神之手之一,并欺侮了格斯的爱人兼自身最信任的手下之一:卡斯嘉。幸运逃走的格斯,带着因精神崩溃而疯掉的卡斯嘉踏上了复仇的途径。在充溢奇异的旅途中他相逢了新的同伴们,跟着自身的生长也有了新的目标。

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    从地狱爬出来的黑色剑士,代表帝国愿望的光之鹰  

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    对卡呆无微不至的格斯

    很显然,《剑风传奇》的故事基调是异常阴郁、严酷的。那为什么很多人称其为少女漫画?

    1989年10月,《剑风传奇》初次刊载在《月刊アニマルハウス》(animal house)杂志上,这本杂志是以出书少女漫画、少女杂志而著名的白泉社(樱兰高、水果篮子、夏目朋友帐等)旗下的青年向漫画杂志。但1992年该杂志停刊,《剑风传奇》移籍到新创刊的青年向杂志:《ヤングアニマル》(Young Animal)

    作为白泉社旗下少有的非少女向出书物,《ヤングアニマル》能够说是万绿丛中一点红,不少粉丝便奚弄其为少女漫画。不过从《剑风传奇》所刊载的杂志来看,它实在一向是属于青年向的作品。

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    《ヤングアニマル》上《剑风传奇》的双开封面

    除却开刊载杂志的要素,《剑风传奇》被称为少女漫画,还需要“究责”创作者三浦建太郎。他曾屡次示意自身在创作时参考了很多少女漫画,如《风与木之诗》《凡尔赛的玫瑰》等作品。

    在《剑风传奇官方公式书》(ベルセルク オフィシャルガイドブック)中三浦建太郎回想自身创作《剑风传奇》时的主意: 

    就算格斯这个角色在我心中已完成了,但这毕竟是新人的漫画,基本比不上武论尊教师的鸿文(《北斗神拳》的剧本作家)。因为我自身也喜好看少女漫画,所以就采用了使人惆怅的人际关联与心情等元素,试着转变过去的做法。

    之前我是采用《北斗神拳》的线路来切入,正因为那样才打不过身为原创的武论尊教师啊。我想说这是个好机会,才盘算转变兵器,以《凡尔赛的玫瑰》《风与木之诗》的作风来举行应战。这对自身来讲算是全新的田地,我是不是能够把四周人们以及芳华时代的回想都放进作品当中呢?

           

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         凡尔赛的玫瑰

    在《剑风传奇》中,我们确切能看到很多显著自创和进修少女漫画的元素。最典范的莫过于格里菲斯的人物设想,以及很多场景的设想。

          

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         从少女漫画中走出来的格里菲斯

    但实际上,三浦建太郎从少女漫画中所学到最主要的莫过于对心情的表达。作为超等硬派的阴郁系漫画,《剑风传奇》并没有着迷于纯真地赋予观众猎奇、血腥、暴力等感官刺激,而是非常注意人物心思的形貌及人物关联的多重建构。

    格斯与格里菲斯的相濡以沫到终究反目成仇、格斯与卡斯嘉从死对头到相爱的玄妙心情变化、“骑剑女”法尔纳塞和同父异母却作为自身仆役的哥哥塞尔彼高等等,每一个主要人物之间都有着扑朔迷离的故事线以及细致的情绪流变。

    当这些人物游走交织在一样庞杂的天下观中,《剑风传奇》远大的故事款式和心情张力便呼之欲出。

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    法尔纳塞和塞尔彼高

    逾越个人范围的史诗之作

    在这动乱的时代背景下,“气力与光荣” “人道和信奉” “传说与魔法”“血腥与恐惊”等元素构成了《剑风传奇》远大天下观的基调。

    正如上文所说,《剑风传奇》远大的故事款式与庞杂的人物关联在现代日本漫画中是非常少见的。而三浦建太郎则主假如从视觉表现手法以及对西方文明的自创两个方面打造了《剑风传奇》厚重的史诗感。

    日本影戏天皇黑泽明之所以能被载入史册,除了其作品极为尖利地去理会人类劣根性,并表现出逾越个别的普世代价以外,其很多作品如《影武者》《乱》《七军人》等,故事款式、排场调理之远大,头脑视野、画面之坦荡,不仅在日益个人影象化的日本,就算放眼天下能与之对抗的人都很少。

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    黑泽明的影戏中充溢着教科书式的画面构图

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    《剑风传奇》中也有着很多异常典范的构图

    固然这里并非拿三浦建太郎与黑泽明等量齐观。笔者想要强调的是,当创作者身处一矢之地的日本,不管影戏照样漫画,以至是从其各个艺术门类的生长汗青来看,想要打破创作者的个人视野范围,创作出具有厚重汗青感的远大题材作品是极为难题的。

    黑泽明的战役影戏最使人称道的无疑是那优秀的排场调理功力,而在《剑风传奇》漫画中,表现战役排场及远大场景时,三浦建太郎的视觉设想一样非常出色。为了到达气势恢宏的结果,三浦建太郎常常举行跨页、跨格作画,加上他一流的绘画功底,欧洲中世纪冷兵器短兵相接、攻城战、战马冲锋时的震动排场表现得淋漓尽致。

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    黑泽明《影武者》 

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    《剑风传奇》的战役排场

    除了经由过程视觉表现手法体现出作品的史诗感,三浦建太郎还大批自创了欧洲的神话传说和实在汗青,使得作品在天下观的塑造上,展现出了日本漫画中少有的远大款式,能够说《剑风传奇》的胜利离不开其汗青观的建构。

    作为欧洲文明向外推行的标志性元素,骑士与公主的绝美恋爱、光荣与信心、尊贵文雅的宫庭生活、黑魔法和神奇的女巫等内容,在日本漫画中也再罕见不过了。一样,《剑风传奇》中天然也少不了这些典范元素。

    而实际上《剑风传奇》的原名:ベルセルク(Berserk)恰是源于北欧神话中的狂兵士。格斯那身披黑色战甲,疏忽肉体扯破地挥动着巨剑的身影,再合适不过狂兵士这个称谓。

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    《剑风传奇》中也有着典范的女巫、盗贼、兵士、 精灵等设定

    为了让作品具有实在的汗青厚重感,三浦建太郎更是查阅了大批汗青材料,观看了异常多相干的影戏。

    《剑风传奇》的故事背景设定在欧洲中世纪,故事中两个主要国度米兰特与尤达长达百年的战役,恰是自创有名的英法百年战役。如今关于中世纪的定义公认起始于公元476年西罗马帝国的消亡,终究公元1453年东罗马帝国的消亡。这长达1000年摆布的汗青长河中,西欧一向处于杂沓的战役状态。

    在这动乱的时代背景下,“气力与光荣” “人道和信奉” “传说与魔法”“血腥与恐惊”等元素构成了《剑风传奇》远大天下观的基调。在1996年的访谈中,三浦建太郎如许谈到《剑风传奇》的天下观设定:

    嗯,故事的大部份无疑是泉源于中世纪,然则也有些特性是属于梵蒂冈统治时代的,这个中包含着很多汗青阶段。实际上,我是把从中世纪的入手下手一向到其完毕的悉数阶段融会在一起,自创了一个年代。

    ……是的,因为我愿望读者们能够真正沉浸在欧洲中世纪当中。为此我迥殊收集了很多影戏素材。

    《剑风传奇》原漫画中,血腥暴力的砍杀与牢狱严刑让人真正觉获得了冷兵器战役时代的残暴。而在细节上,三浦建太郎对修建、穿着、盔甲兵器、气氛等细节也异常邃密精美。

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    战役年代,连老鼠都成为竞相争取的名贵口粮

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    冷兵器时代的战役每每更直接、更残暴

    然则,三浦建太郎并没有止步于纯真地引入欧洲元素。《剑风传奇》中的天下之所以能让无数人着迷,更主要的是三浦建太郎关于汗青、魔幻元素的提炼和加工,从而在汗青的基本上打造出了一个属于他自身的“阴郁时代”。

    三浦建太郎所打造的“阴郁时代”

    “假如看过《剑风传奇》的漫画也许动画,应当会对笼罩着整部作品的阴郁、压制之感难以忘怀。”

    近年来,在很多日本漫画及游戏中我们都能够看到“精灵”“矮人”“冒险者”等元素建构起来的勇士冒险故事基本系统,以及欧洲中世纪汗青。尤其是受《龙与地下城》与《魔戒》等作品的影响,以《勇者斗恶龙》为典范代表,日本游戏和漫画创作者好像异常偏执于打造有欧洲元素的异天下冒险之旅。如动画《向优美天下献上祝愿》《overlord》《Re:从零入手下手的异天下生活》等等。

    也许因为欧洲神话传说中的剑与魔法是男子们永久的浪漫吧。

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    “勇者” “恶龙” “圣杯” “女巫” “骑士”,这些辞汇自身就源于欧洲

          

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    但这些作品每每都只是比较浅易地自创欧洲文明中比较正面也许小部份元素。

    而《剑风传奇》中三浦建太郎则大批加工融会了欧洲中世纪实在的汗青和神话传说,让《剑风传奇》逾越了纯真的“汗青漫画”。就像三浦建太郎自身所说,他虽然大批自创了欧洲中世纪汗青,但是并没有完整依据汗青生长去约束自身的创作:

    因为我以为,遵照实在的汗青会限定我的创造性……趁我还年轻时,我想只管多多应用我的想象力,接下来到老了今后,我就能够去画汗青漫画了 。

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    所谓“黄金时代”,关于两人来讲也是最优美的时代,与之对应的就是阴郁时代

    假如看过《剑风传奇》的漫画也许动画,应当会对笼罩着整部作品的阴郁、压制之感难以忘怀。

    无止境的战役、封建社会的构成、宗教争端、黑死病等,让人们也将西欧的中世纪称之为“阴郁时代”。《剑风传奇》中对疾病、灾黎、严刑、异端宗教等形貌,无疑在一定程度上复原了谁人时代的恐惊的地方。

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     《剑风传奇》中恐惊的缧绁严刑

    格斯所处的时代参考英法百年战役,既1337年至1453之间。在这时期西欧迸发了恐惊的黑死病,以至一度让英法休战10年。

    而在《剑风传奇》中涌现的鸟嘴大夫抽象恰是泉源于黑死病迸发时带着“防毒面具”的大夫抽象,他所谓的“天生疾病”也与黑死病病症相似。

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    别的,《剑风传奇》屡次触及“女巫聚会会议” “猎杀女巫”等相干情节,尤其是断罪塔篇中,女巫聚会会议桥段是异常主要的剧情之一。

    但实在欧洲真正迸发大规模“猎杀女巫”行为是在1486年《女巫之锤》(The Hammer of Witches)出书以后,这本书详细描述了女巫的罪行,以及怎样分辨、审讯女巫,让当时浩瀚无辜的庶民惨遭危害。

    三浦建太郎也在访谈中提到他是故意将这一汗青提早。这类融会中世纪各个阶段严酷史实的做法,无疑越发集中地塑造了作品团体压制、诡异的气氛。

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    拉丁语版《女巫之锤》1669年版的标题页

    作为相似于《冰与火之歌》《魔戒》等魔幻现实主义作品的《剑风传奇》,个中的魔幻颜色无疑也给人留下了深入的印象。事实上,也恰是这些魔幻元素铸就了《剑风传奇》那让读者没法自拔的“阴郁”。

    为了打造与中世纪的阴郁作风相匹配的魔幻元素,三浦建太郎参考了很多欧洲有名艺术家的作品。

    比如在空间设想上,我们能够看到三浦建太郎参考了荷兰艺术家埃舍尔(Maurits Cornelis Escher)、耶罗尼米斯·博斯(Hieronymus Bosch)等人的作品。

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    埃舍尔的作品(左)    剑风传奇(右) 

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    耶罗尼米斯·博斯的作品(上)  《剑风传奇》(下)

         

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    《剑风传奇》中的场景设想

    一样,《剑风传奇》中那些让人毛骨悚然的怪物也让人印象深入。在这些怪物的身上,我们或多或少能够看到一些有名超现实主义艺术家吉格尔(H.R Giger)的影子。科幻恐惊影戏《异形》系列中异形抽象就是依据其画作:《死灵IV》(Necronom IV)举行设想。

    虽然并不能一定三浦建太郎自创了《异形》中怪物的设想,然则他曾明白示意过自身异常喜好《养鬼吃人》《恶魔人》《暴力杰克》等作品,还很喜好蒂姆·波顿和山姆·雷米的影戏作品。在三浦建太郎着名之前,还发生过《剑风传奇》和《鬼玩人2》内容上的撞车事宜,吓得他畏惧自身会触及侵权,固然末了只是虚惊一场。厥后三浦也会有认识或无认识地把这些看过而且喜好的影戏中的作风和元素融入进剑风天下。

           

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    《剑风传奇》(上) 《死灵IV》(下)  

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    曾被侵犯过的卡思嘉,其梦乡中意味着性器的怪物

    被誉为《剑风传奇》音乐之父的平泽进,无疑在配乐方面也加强了动画的阴郁质感。在采访中,他示意实在早在接办动画配乐之前,一些音乐的主意早就已在他脑海中了。

    当三浦建太郎盛意约请他为动画配乐时,平泽进只是纯真地制造“平泽进的音乐”,换句话说《剑风传奇》的配乐完整是他个人作风的展现。

    鷺巣教师(剑风传奇别的一名音乐制造人)大概也觉获得了,假如让我制造动画中所有配乐的话,会无路可逃、无药可救(的无望)呢。因为画面和音乐的质感异常切近,很好地表现了《剑风传奇》中有着无望感的故事,(因而)大概很多人会有“平泽=剑风传奇”的主意。然则,就算三浦建太郎教师在作品中试图于阴郁中留下灼烁的愿望,也会被我的音乐表现出的无望感给掩饰。

    幸亏鷺巣教师文雅且作风化的“阴郁”走了进来,在无望中的某处点亮了光泽。鷺巣教师的音乐阻挠了我那“杂沓不堪”、让动画遍及阴郁的音乐。

    和今 敏导演一样,三浦建太郎在举行创作时,经常都是听着平泽进的音乐并从中猎取灵感,因而《剑风传奇》中的音乐才会与画面云云完美地符合。从这个角度来看,“平泽=剑风传奇”的主意也许并不太过。

                 

    阴郁至极的反运气悲剧

    “仁慈和罪行每每只要一步之遥,在充溢野心与腐化的至暗时代,人道的辉煌才会愈发闪灼。”

    假如说暴力、血腥、性等元素作为转瞬即逝的视觉异景,吸收了人们的眼球。那末真正能让《剑风传奇》这部经久不衰的作品沉淀下来的,无疑是对人道的形貌。

    从《剑风传奇》悉数故事的走一向看,实在它的“正史”,即格斯成为黑色剑士踏上复仇之路,是漫画的第14卷才入手下手讲起。假如除开作为漫画开头,以倒叙报告格斯成为黑色剑士不久后的事的1~3卷,三浦建太郎用了近6年时候,10卷的容量去报告故事的“前史”——黄金时代篇。

    为了勾画和铺垫悉数“复仇故事”的时代表面和人物效果,三浦建太郎当时险些耗尽了自身悉数的的精神,但也正因为如许,《剑风传奇》中的每一个角色都异常饱满,他们的一举一动才深深感动我们。

           

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         五花八门的人物都有着属于自身的故事,《剑风传奇》更像是一幅汗青绘卷

    《剑风传奇》的主题离不开运气两字,作品中也重复说起“因果律”“运气”等词,迥殊是被很多人称作典范的黄金时代篇,更是一出充溢宿命论的运气悲剧。

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    一场决战决议了两人终身的运气

    在传统希腊文学作品中,最大的悲剧莫过于所向无敌的好汉们终究没法打败自身既定的运气。亚里士多德曾在《诗学》中曾特地讨论悲剧的寄义,他以为:

    悲剧的目标是要引发观众对剧中人物的恻隐和对变幻无常之运气的恐惊,由此使情绪获得净化。悲剧中形貌的争执每每是难以折衷的,具有宿命论颜色。

    悲剧中的主人公每每具有坚强不屈的性情和好汉气概,却总是在与运气抗争的过程当中遭受失利。

           

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    处于最惨动画角色顶端的格斯:纵向坐标是痛楚值,横向坐标是作死度。

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    格斯的诞生

    被称为史上最惨男主的格斯,从诞生便必定是一个“挣扎之人”。格斯从死去的母亲体内挣扎而出,被养父培养成雇佣兵并卖给恋童癖的军官,只管在鹰之团享用到了短暂的亲情与恋爱,却被好友背叛,纵然如许,身材与精神上的创伤从未击垮过他。

    在被格里菲斯打上烙印后,他成为了恶魔们每一个夜晚佃猎的目标,但却依旧能够后喊出轻视运气的语句。

           

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    假如只是卖惨和展现主角抗拒运气,那末很多霸道热血番都能做到。《剑风传奇》之所以能够被称为“少女漫画”,其对人物心田的细致把握可谓是到了“怒不可遏”的程度(比拟于同类战役漫画)

    除了格斯对格里菲斯立场的显著变化、对卡思嘉的无微不至。三浦建太郎在很多场景都对格斯举行了多方位的形貌。

    比如在没有被动画化的欲望的保卫天使篇中,殛毙机械平常的格斯斩杀了变成怪物的伯爵,其女儿扬言总有一天要杀了格斯。格斯看似嗤之以鼻,但在转死后却流露出被误会后极为失踪的脸色。

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    另一方面,《剑风传奇》塑造人物时,迥殊注意人物条理的多样性——没有一个人是相对的仁慈也许罪行。

    主角格斯曾误杀无辜的小孩阿多尼斯;格里菲斯虽然为了自身的欲望而黑化腐化,但作为一个首脑他却有着自身奇特的个人魅力。而任贤用能,公平开通的米特兰国王,背地里倒是一个垂涎女儿身材的鬼父,他对格里菲斯的严刑也直接致使了悉数悲剧的降生。

    影响了环球一代人的阴郁系史诗鸿文,居然是部“少女漫”?插图49

    有名美学家朱光潜教师也以“差错说”解释过悲剧:“悲剧主角‘在道德品质和公理上并非好到顶点’,也就是说‘和我们自身相似’。悲剧主角的祸,不完整罪有应得,又有几分自取。悲剧主角的遭殃并非因为罪行而是因为某种差错或缺点,因小错而得大祸,才引发我们的悯恻和恐惊。” 

    仁慈和罪行每每只要一步之遥,在充溢野心与腐化的至暗时代,人道的辉煌才会愈发闪灼。

    结语

    《剑风传奇》历经30余年,其在环球的热度依旧没有削弱。相反,凭借着影戏与动画新作的不停推出,它迎来了新的生机。如今三浦建太郎依旧保持着高质量漫画更新,只是碍于身材缘由和漫画愈来愈邃密(以至是故意炫技),曾谁人“三浦肝太郎”已不再。

    假如谈到新人怎样入坑,最好的挑选无疑是读原漫画。动画方面1997年的TV版基本上是按原漫画的黄金时代篇举行改编,虽然以如今的眼力来看画风和叙事节拍有些许年代感,而且因为标准缘由做了一些编削,但无疑它是最典范、最原汁原味的版本。

    影响了环球一代人的阴郁系史诗鸿文,居然是部“少女漫”?插图50

    1997年版有着异常细致的人物塑造和心情表达

    2012年的影戏版《剑风传奇 黄金时代篇》三部曲,基本上能够看做是1997年TV版的“总括升级版”。只管为了紧缩时长有大批修改,让角色塑造和心情表达都不尽人意,但制造程度相较1997版有着庞大提拔。

    最新的2016版TV动画有2季24集,故事则发生在“黄金时代”以后,虽然显著制造经费窘迫,然则仍很好地表现了作品的精神内核。

          

    影响了环球一代人的阴郁系史诗鸿文,居然是部“少女漫”?插图51

          

    迥殊道谢:《剑风传奇》贴吧吧主栗子頭为文章举行校订并供应相干材料,如愿望对《剑风传奇》系列进一步相识,可在B站,机核,知乎征采栗子頭整顿和制造的相干文章和视频。

    本文来自微信民众号:动画学术趴(ID:babblers),作者:若风             

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